在手游中,根据人物设定,游戏给每个角色都设计了独特的技能体系,例如陈月的滞空、裴元的生死判等,让玩家在攻略角色的同时能够享受到更多差异化的战斗。
极具纵深感的游戏场景也是本作的一大特色,配合镜头和视角的切换给玩家带来了别样的探索体验。
唯美剪纸画风 传统艺术与次世代引擎的一次跨界碰撞
说到多角色养成的游戏,大家觉得最让人诟病的是什么?在小编看来,莫过于堪称RP检测机的十连抽了。“欧皇一发入魂,非酋人财两空”绝对是此类玩家们的真实写照。而《指尖江湖》虽然同为多角色养成游戏,但所有角色均可通过好感度免费解锁,点亮全图鉴什么的只是基本操作而已。
值得一提的是,在剧情对话中游戏还加入了不同的分支选项,玩家通过选项可以获得不同角色的好感度,想要更快解锁心仪角色,大家在对话过程中可要仔细斟酌了。
以“心眼”观万物 江湖处处是惊喜
对于PVX玩家,心眼还有一大妙用,开启心眼后视野范围内的所有采集道具和宝箱都将无所遁形,发家致富全靠它。
而战斗方面,经过多次测试,游戏以格挡、闪避及破招为核心的战斗系统也已趋于完善。玩家在战斗时不仅可以通过角色的搭配来对BOSS进行破招,同时还能以格挡闪避等操作来解锁触发技释放大招。多样化的技能机制使游戏的战斗不再一成不变,操作也更具策略性。
对于PVX玩家来说,游戏的烹饪系统绝对不可错过。在《剑网3:指尖江湖》中烹饪不再是一个技能,从食材的选择到烹饪方式,游戏都努力还原现实中的规则。胡乱瞎煮一通?你得到的只会是各种打满马赛克的黑暗料理——神仙煮、神仙炸、神仙炖……
作为一款继承了剑网3端游品质的手游作品,大家在端游中非常喜爱的团本、竞技场以及战场等内容在手游中也得以实现。四人大战本、八人团队本以及新增的世界BOSS绝对能够满足所有PVE爱好者的需求。
和市面上其他的端改手游不同,《剑网3:指尖江湖》并没有继承端游的写实画风,而是创新的采用了更具特色的剪纸风格,令人眼前一亮。结合次世代引擎,游戏实现了昼夜晴雨、动态迷雾等场景特效,使整个画面表现更具震撼。
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