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用游戏化思维做发布会 腾讯游戏玩出了新花样

  采访过程中,笔者曾问到,如此庞大的一个发布会,该如何来平衡玩家需求和商业诉求。云洁和罗施贤都不约而同的表达到,「这本身就不存在矛盾,只有满足用户的诉求,有好的体验,才有机会实现商业诉求。」

  这些恰恰可以解释为什么这次的发布会看起来如此特别——腾讯游戏力求让观众参与到这个“游戏”,并在潜移默化中,感受到自己的品牌主张。

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用游戏化思维做发布会  腾讯游戏玩出了新花样

  而关于整场发布会官方演播厅的主持人,罗施贤觉得筹备团队也下了一番考究。余霜,作为英雄联盟LPL著名主持人,为许多玩家所喜爱,因此主要负责提供玩家视角的声音和关注点;祝佳音作为多年的老玩家和资深游戏媒体人(触乐网创始人),则主要从媒体人的角度和深度来解析;陈铭更是集合了主持人、辩手和玩家三大属性,既能表达观点,也可以负责带动气氛。三个人各司其职,互相配合,恰到好处。